Arquivos para o mês: março, 2009

Exercício P03 – Tudo até agora

31 março, 2009 (18:18) | Sem categoria | Por: admin

Neste conjunto de exercícios você treinará as estruturas de lógica de programação e de programação gráfica aprendidas até agora.
 
 
A) Indique quantos parâmetros cada uma das funções abaixo recebe:
a1) rect(10, 20, 30, 40);
Resposta: a função rect recebe quatro parâmetros.
a2) fill(128,178,122);
a3) stroke(200,200,200,200);
 
B) Identifique em cada código abaixo, qual é o erro na linha:
b1)
rect(10,20,30,40)
Resposta: falta o ponto e [...]

Aula R01 – Revisão de tudo até agora!

31 março, 2009 (17:19) | Sem categoria | Por: admin

Revisão de tudo até agora!

Divulgação: Prêmio para Pesquisas em Design Interativo pelo Itaú Cultural

27 março, 2009 (14:34) | outros | Por: admin

Retirado de: http://www.itaucultural.org.br/index.cfm?cd_pagina=2708
Informações mais completas no Edital.
Estão abertas as inscrições para a edição 2009 do programa Rumos Arte e Tecnologia, que se destina a apoiar obras ou pesquisas no campo da arte cibernética.
Os trabalhos artísticos devem trabalhar a interação entre obra e público e podem explorar, entre outras, áreas como arte computacional, arte em rede, [...]

Aula 04 – Parcial Pong

24 março, 2009 (18:11) | games | Por: admin

Gerado na aula de 25/3/2009 - Turma B float xB,yB,vBx,vBy; //define variavel int pontos; void setup() { size(400,300); noCursor(); xB=width/2; // inicializar variavel yB=height/2; vBx=1; // 1 pixel / frame vBy=1; // 1 pixel / frame } void draw() { xB = xB + vBx; yB = yB + vBy; if(yB>height) [...]

Aula 04 – Estrutura condicional e criação de variáveis

24 março, 2009 (15:23) | aulas | Por: admin

Objetivo
Até agora o código que escrevemos caracterizou-se por ser executado linha a linha e do início ao fim do programa. A única alteração de fluxo trabalhada foi implementada através do bloco draw, que permite que seja feita a repetição de parte do código indefinidamente. Entretanto, em um programa de computador muitas vezes torna-se necessário um [...]

Divulgação: Chrome Experiments

23 março, 2009 (15:48) | outros | Por: admin

Nesta semana, além do lançamento da versão final do Internet Explorer 8 pela Microsoft também acontece o lançamento do site Chrome Experiments pelo Google.
Este portal organiza um conjunto de experiências interativas, jogos e mini-aplicativos com o objetivo de mostrar o poder do navegador Google Chrome em relação ao desenvolvimento de programas na linguagem JavaScript que [...]

Divulgação: OLPCorps Africa (deadline: 27/3)

23 março, 2009 (15:38) | outros | Por: admin

Divulgando oportunidade de participação em projeto de divulgação do OLPC na Africa.

Aula 03 – Expressões Aritméticas, Relacionais e Lógicas

17 março, 2009 (13:47) | aulas | Por: admin

Objetivo
Anteriormente, entendemos o Processing como uma ferramenta de desenho e como uma ferramenta de animação e interação. Cada vez mais funções são apresentadas para que se entenda como funcionam as funcionalidades de uma linguagem de programação voltada para a computação gráfica e design digital.
As variáveis apresentadas no capítulo anterior foram utilizadas como entradas imediatas de [...]

Exercício P02 – Variáveis do Processing e o Modo Contínuo

12 março, 2009 (16:48) | exercícios | Por: admin

Exercício Proposto P02
A) Desenhe um tabuleiro de jogo da velha. Ao redimensionar a tela via método size, este tabuleiro deve ser redimensionado também.
B) Desenhe uma linha vertical. Faça com que esta linha seja desenhada repetidamente e sua cor seja alterada em uma tonalidade. Observe o programa esperado. No final, seu programa deverá gerar a seguinte [...]

Aula 02 – Variáveis do Processing e o Modo Contínuo

10 março, 2009 (16:36) | aulas | Por: admin

Objetivo
No capítulo anterior, o Processing foi tratado como uma simples ferramenta de desenho. Entretanto, o Processing é uma ambiente bastante completo de programação em geral permitindo a manipulação de estruturas em memória através de suas instruções. O objetivo principal agora é começarmos a pensar sobre as diferentes maneiras de representar essas estruturas através de variáveis.
Além [...]

Exercício P01 – Programação Gráfica com Processing

6 março, 2009 (14:35) | exercícios | Por: admin

Para resolver esses exercícios é sugerida a leitura da aula 01.
A) Na aula de hoje você conheceu uma série de comandos para o desenho de primitivas gráficas. Vamos treinar sua aplicação. Usando pelo menos as funções: point, line, triangle, quad e rect desenhe um robô. Você tem liberdade para o desenho que quiser, mas o [...]

Aula 01 – Introdução à Programação de Computadores usando Processing – Apresentação

6 março, 2009 (14:29) | aulas | Por: admin

Segue apresentação referente à aula desta semana.:
Faça o download da apresentação.

Aula 01 – Introdução à Programação de Computadores usando Processing

3 março, 2009 (15:06) | aulas | Por: admin

Introdução à Programação de Computadores usando Processing
Objetivo
Este texto tem como objetivo apresentar a programação de computadores para aqueles que nunca tiveram contato prévio com nenhuma outra linguagem ou ambiente de programação. Inicia-se com uma apresentação dos conceitos básicos sobre linguagens de programação em geral. Posteriormente, alguns destes conceitos são explorados utilizando-se a linguagem e ambiente [...]

Alguns vídeos mostrados durante a Aula 00

2 março, 2009 (08:59) | aulas | Por: admin

Tetris Moves Me – Narrated Version from Joana Kelly on Vimeo.

Siftables Music Sequencer from Jeevan Kalanithi on Vimeo.