Exercício P05 – Geração procedural de padrões e texturas
Este é um exercício para realização em sala.
Uma das principais aplicações da estrutura de repetição em relação à programação gráfica é na geração procedural de texturas e padrões.
Analise os exemplos a seguir (ver mais exemplos em Reas – p. 65 a 67):
Exemplo 1:
fill(0, 76);
noStroke();
smooth();
for(int y=-10;y<=100;y = y + 10) {
for(int x = -10; x<=100; [...]
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