Código do jogo do avião
* Turma de Terça.
int yAv;
PImage av, cenario; // Vars para aviao e cenário
void setup() {
size(600,200);// Tamanho da tela
colorMode(HSB, 360, 100, 100); // Escolhendo a notação de cor HSB
yAv = height/2; // Posição inicial
av = loadImage(”aviao.png”); // Carreguei imagem
background(244, 77, 94);
for(int i=0;i
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