Aula 04 – Parcial Pong
Gerado na aula de 25/3/2009 - Turma B
float xB,yB,vBx,vBy; //define variavel
int pontos;
void setup() {
size(400,300);
noCursor();
xB=width/2; // inicializar variavel
yB=height/2;
vBx=1; // 1 pixel / frame
vBy=1; // 1 pixel / frame
}
void draw() {
xB = xB + vBx;
yB = yB + vBy;
if(yB>height) [...]
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