Arquivos para a tag: if

Aula 04 – Parcial Pong

24 março, 2009 (18:11) | games | Por: admin

Gerado na aula de 25/3/2009 - Turma B float xB,yB,vBx,vBy; //define variavel int pontos; void setup() { size(400,300); noCursor(); xB=width/2; // inicializar variavel yB=height/2; vBx=1; // 1 pixel / frame vBy=1; // 1 pixel / frame } void draw() { xB = xB + vBx; yB = yB + vBy; if(yB>height) [...]

Aula 04 – Estrutura condicional e criação de variáveis

24 março, 2009 (15:23) | aulas | Por: admin

Objetivo
Até agora o código que escrevemos caracterizou-se por ser executado linha a linha e do início ao fim do programa. A única alteração de fluxo trabalhada foi implementada através do bloco draw, que permite que seja feita a repetição de parte do código indefinidamente. Entretanto, em um programa de computador muitas vezes torna-se necessário um [...]