float[] x,y; // Armazena a posição do objeto color[] c; // Cor do objeto void setup() { size(300,300); // Configura a tela x = new float[20]; y = new float[20]; c = new color[20]; for(int i=0;iwidth || y[i]>height) { // Se o objeto saiu da tela x[i] = random(10, width-10); // Sorteia a posição em x y[i] = random(10,height-10); // Sorteia a posição em y } // Desenha o objeto fill(c[i]); // Cor do objeto ellipse(x[i],y[i],10,10); // Desenha o objeto } }