Download da pista usada no jogo de carro
Hoje, analisaremos dois fragmentos de jogos: um jogo de carro e um pong. Em ambos, utilizo a função constrain para restringir o movimento do mouse.
Observe também a estratégia usada para implementar o scroll (rolagem) no jogo de carro.
Jogo de Carro e Jogo de Pong – 25 e 26/8
Jogo do Labirinto – 18 e 19/8 – Aula 26
Segue, abaixo, jogo gerado na aula de 18 e 19/8.
Interação via Mouse – Aula 25 e 26 – 11, 12/8; 18, 19/8; 25, 26/8
Trabalharemos nas próximas aulas com interação via MOUSE.
Parte do material relacionado à aula está no seguinte link, na seção 2:
http://www.brunocampagnolo.com/2010_2/processing/interacao/
Observe que este material é uma baseado, principalmente, em exemplos. Gerei cerca de 25 códigos associados a tarefas usuais com o mouse.
Nas próximas semanas, vamos analizar códigos semelhantes a estes exemplos (em anexo), aproveite [...]
Exercício F08 – Jogo com 0 botões
Você deverá criar um jogo cuja interação deve ser exclusiva com o movimento do mouse.
Segue especificação em anexo.
Entrega em 31/08/2010!
Jogo de Perseguição (versão final) – 12 e 13/8 – Aula 25
Segue código de jogo de perseguição, gerado na aula de 12 e 13 de agosto.
Entrega do trabalho F07
Deve ser feita via Eureka, no Plano de Trabalho até no máximo amanhã (4/8), até meio-dia.
