Aplicações de realidade aumentada começam a ter um uso cada vez maior em games e simulações. Em Português, há um excelente portal sobre o assunto.
Os jogos para as câmeras do PS2 e do PS3 são exemplos de jogos que usam RA. O vídeo abaixo mostra a excelente idéia da Sony: um animal virtual controlado pela câmera. Embora a idéia não seja nem um pouco nova e original, chama a atenção a simpatia do animalzinho.
Outro exemplo interessante de realidade aumentada é no iPhone. Novamente, um animal virtual observável pela tela do aparelho é inserido no ambiente real.
Para implementar este tipo de aplicação uma biblioteca bastante macetosa é a ARToolkit. Fácil de usar e com port para Java e para Processing.
[...] Animais virtuais em ambientes de realidade aumentada [...]