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	<title>Bruno Campagnolo de Paula weblog &#187; concurso</title>
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	<description>Um pouco de tudo, de tudo um pouco...</description>
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		<title>Divulgação: BrGames 2009 (data limite: 25/6/2009)</title>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2009 14:08:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Adaptado de: http://www.brgames2009.com.br/
O BRGAMES é um Programa da Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura, Secretaria de Políticas Culturais do Ministério da Cultura e Sociedade Brasileira para Promoção da Exportação de Software – SOFTEX, que tem o apoio institucional do Festival Internacional de Linguagem Eletrônica – FILE e da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.brunocampagnolo.com/log/wp-content/uploads/2009/05/index_04.jpg"><img class="size-full wp-image-250 alignleft" title="index_04" src="http://www.brunocampagnolo.com/log/wp-content/uploads/2009/05/index_04.jpg" alt="index_04" width="455" height="86" /></a>Adaptado de: <a href="http://www.brgames2009.com.br/">http://www.brgames2009.com.br/</a></p>
<p>O BRGAMES é um Programa da Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura, Secretaria de Políticas Culturais do Ministério da Cultura e Sociedade Brasileira para Promoção da Exportação de Software – SOFTEX, que tem o apoio institucional do Festival Internacional de Linguagem Eletrônica – FILE e da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos – Abragames.</p>
<p>O BRGAMES oferece oportunidade de inscrição para pessoas físicas e jurídicas em dois tipos de categoria:</p>
<p><strong>Pessoas físicas:</strong> Deve ser o autor de 1 (um) PROJETO INÉDITO E ORIGINAL de demo jogável (cada pessoa física poderá inscrever-se somente com um projeto) e possuir, no mínimo, 18 (dezoito) anos de idade; devem também ter residência comprovada no Brasil há pelo menos 02 (dois) anos. Os contemplados deverão associar-se a uma empresa produtora, que será apresentada / considerada co-produtora do projeto de demo jogável selecionado.</p>
<p><strong>Empresas Estruturadas: </strong>Devem ser empresas brasileiras de desenvolvimento de jogos eletrônicos que já tenham publicado comercialmente, no mínimo, 01 (um) jogo eletrônico. Cada empresa poderá inscrever-se somente com 1 (um) projeto.</p>
<p><strong>Quantos participantes serão premiados:</strong></p>
<ul>
<li>07 (sete) PESSOAS FÍSICAS desenvolvedoras de jogos eletrônicos em co-produção com empresas desenvolvedoras de jogos eletrônicos;</li>
<li>03 (três) EMPRESAS ESTRUTURADAS  de desenvolvimento de jogos eletrônicos.</li>
</ul>
<p><strong>Quais serão os prêmios:</strong></p>
<p>Cada PESSOA FÍSICA premiada ganhará um contrato de co-produção no valor de R$ 70.000,00 (setenta mil reais).</p>
<p>Cada EMPRESA ESTRUTURADA  ganhará um contrato de co-produção no  valor de R$ 140.000,00 (cento e  quarenta mil reais).</p>
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		<title>Divulgação: Intel Level Up 2009 (limite 1o/julho)</title>
		<link>http://www.brunocampagnolo.com/log/2009/05/18/divulgacao-intel-level-up-2009-limite-1ojulho/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 May 2009 14:08:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[concurso]]></category>
		<category><![CDATA[divulgação]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>

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		<description><![CDATA[Originalmente em: http://software.intel.com/en-us/contests/levelup2009/contests.php
Concurso de demos de jogos em 3 categorias:

Best Threaded Game
Divide and Conquer: Multiple Paths to Victory
Best Game-On-the-Go
Push the Boundaries: Mobilize Your Game
Best Game Optimized for Intel® Graphics
Visual Adrenaline: No GPU Required
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Originalmente em: <a href="http://software.intel.com/en-us/contests/levelup2009/contests.php">http://software.intel.com/en-us/contests/levelup2009/contests.php</a></p>
<p>Concurso de demos de jogos em 3 categorias:</p>
<h3>
<p style="margin-left: 5px;"><strong>Best Threaded Game</strong><br />
Divide and Conquer: Multiple Paths to Victory</p>
<p style="margin-left: 5px;"><strong>Best Game-On-the-Go</strong><br />
Push the Boundaries: Mobilize Your Game</p>
<p style="margin-left: 5px;"><strong>Best Game Optimized for Intel® Graphics</strong><br />
Visual Adrenaline: No GPU Required</h3>
]]></content:encoded>
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		<title>Divulgação de Concurso: Spore API Contest Challenge</title>
		<link>http://www.brunocampagnolo.com/log/2009/03/05/divulgacao-de-concurso-spore-api-contest-challenge/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 13:26:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Embora aparentemente seja restrito a residentes dos Estados Unidos, a idéia do concurso é bem legal.
O jogo Spore é um &#8220;simulador de tudo&#8221;, lançado pela Maxis. Na prática, o jogador evolui uma espécie desde a fase de célula, passando pela fase de criatura, tribo, civilização e civilização espacial. O jogo tem um aspecto colaborativo no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-97" title="contest_bura" src="http://www.brunocampagnolo.com/log/wp-content/uploads/2009/03/contest_bura.png" alt="contest_bura" width="247" height="219" />Embora aparentemente seja restrito a residentes dos Estados Unidos, a idéia do concurso é bem legal.</p>
<p>O jogo <a href="http://www.spore.com">Spore </a>é um &#8220;simulador de tudo&#8221;, lançado pela Maxis. Na prática, o jogador evolui uma espécie desde a fase de célula, passando pela fase de criatura, tribo, civilização e civilização espacial. O jogo tem um aspecto colaborativo no qual as criaturas geradas pelos usuários podem ser compartilhadas online em um site chamado <a href="http://www.spore.com/sporepedia">SporePedia</a>.</p>
<p>Com a <a href="http://www.spore.com/comm/developer">API de Spore</a> é possível extrair informações das criaturas e usuários a partir da SporePedia e gerar novas aplicações e mashups. Por exemplo, aplicações de visualização de criaturas, luta entre criaturas, etc. A biblioteca, no estilo REST é muito fácil de usar. Por exemplo, para obter as informações sobre o <a href="http://www.spore.com/view/profile/bcpbcp">meu perfil</a> na SporePedia, é só chamar o endereço a seguir: <a href="http://www.spore.com/rest/user/bcpbcp">http://www.spore.com/rest/user/bcpbcp</a></p>
<p>Para estimular o uso da API, a Maxis lançou um <a href="http://www.spore.com/comm/contests/">concurso de geração de aplicativos que usem este serviço</a>. Com deadline até 6 de abril é uma ótima oportunidade para rapidamente prototipar um aplicativo, ferramenta de visualização e, até mesmo um novo jogo que utilize as informações de uma base de dados com mais de 80 milhões de criações.</p>
<p>Exemplos de código para acesso à API estão disponíveis em: <a href="http://www.spore.com/comm/developer/flash">Flash</a>, <a href="http://www.spore.com/comm/developer/php">PHP</a>, <a href="http://www.spore.com/comm/developer/python">Python</a>, <a href="http://www.spore.com/comm/developer/mathematica">Mathematica</a>, e em <a href="http://www.spore.com/comm/developer/processing">Processing</a>.</p>
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		<title>Divulgação de concurso de desenvolvimento de games (&#8220;Can a Video Game Save Earth?&#8221;)</title>
		<link>http://www.brunocampagnolo.com/log/2009/02/16/divulgacao-de-concurso-de-desenvolvimento-de-games-can-a-video-game-save-earth/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 12:15:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[games]]></category>

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		<description><![CDATA[Divulgando concurso de desenvolvimento de games. Duas alternativas: idéia para jogo e jogo real.
Para o jogo real, prêmio de $20.000.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Divulgando <a href="http://www.saveearthgame.org/">concurso de desenvolvimento de games</a>. Duas alternativas: idéia para jogo e jogo real.</p>
<p>Para o jogo real, prêmio de $20.000.</p>
<p><a href="http://www.saveearthgame.org/documents/Save%20Earth%20Game%20poster.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-69" title="save-earth-game-poster1" src="http://www.brunocampagnolo.com/log/wp-content/uploads/2009/02/save-earth-game-poster1.jpg" alt="save-earth-game-poster1" width="600" height="800" /></a></p>
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