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	<title>Bruno Campagnolo de Paula weblog &#187; games</title>
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	<description>Um pouco de tudo, de tudo um pouco...</description>
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		<title>Divulgação: Concurso de Jogos em Software Livre</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 13:15:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Retirado de: http://www.latinoware.org/node/76
O Concurso de Jogos Ecológicos em Software Livre é um dos eventos anuais que acontecem durante a LatinoWare.
O seu principal propósito é aumentar o acervo de jogos desenvolvidos em Software Livre, de forma que possam ser apresentados e compartilhados entre todos os participantes do evento. O uso da linguagem LUA, que atualmente é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Retirado de: <a href="http://www.latinoware.org/node/76">http://www.latinoware.org/node/76</a></p>
<p>O Concurso de Jogos Ecológicos em Software Livre é um dos eventos anuais que acontecem durante a LatinoWare.</p>
<p>O seu principal propósito é aumentar o acervo de jogos desenvolvidos em Software Livre, de forma que possam ser apresentados e compartilhados entre todos os participantes do evento. O uso da linguagem LUA, que atualmente é uma das mais usadas no mundo com esse propósito, não é obrigatório, mas é um é um &#8220;must&#8221;.</p>
<p>O Concurso premiará os trabalhos classificados nos três primeiros lugares.</p>
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		<title>Divulgação de Evento: GameJam</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 12:39:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Retirado de: http://www.itaucultural.org.br/gameplay/?s=gamejam
48 horas. O que é possível fazer nesse período? Na GameJam, o desafio é grande: cada equipe de programadores tem exatamente dois dias para desenvolver um game. E não para por aí: o tema é dado apenas no lançamento da prova. Originalidade, acabamento, adequação ao tema e jogabilidade estão entre os quesitos avaliados [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Retirado de: <a href="http://www.itaucultural.org.br/gameplay/?s=gamejam">http://www.itaucultural.org.br/gameplay/?s=gamejam</a></p>
<p>48 horas. O que é possível fazer nesse período? Na GameJam, o desafio é grande: cada equipe de programadores tem exatamente dois dias para desenvolver um game. E não para por aí: o tema é dado apenas no lançamento da prova. Originalidade, acabamento, adequação ao tema e jogabilidade estão entre os quesitos avaliados pela comissão julgadora. Participe!</p>
<p>Quando?</p>
<p>De sexta (7/8) a domingo (9/8).</p>
<p>Onde?</p>
<p>Universidade Anhenbi  Marumbi  &#8211; São Paulo</p>
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		<title>Divulgação: BrGames 2009 (data limite: 25/6/2009)</title>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2009 14:08:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Adaptado de: http://www.brgames2009.com.br/
O BRGAMES é um Programa da Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura, Secretaria de Políticas Culturais do Ministério da Cultura e Sociedade Brasileira para Promoção da Exportação de Software – SOFTEX, que tem o apoio institucional do Festival Internacional de Linguagem Eletrônica – FILE e da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.brunocampagnolo.com/log/wp-content/uploads/2009/05/index_04.jpg"><img class="size-full wp-image-250 alignleft" title="index_04" src="http://www.brunocampagnolo.com/log/wp-content/uploads/2009/05/index_04.jpg" alt="index_04" width="455" height="86" /></a>Adaptado de: <a href="http://www.brgames2009.com.br/">http://www.brgames2009.com.br/</a></p>
<p>O BRGAMES é um Programa da Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura, Secretaria de Políticas Culturais do Ministério da Cultura e Sociedade Brasileira para Promoção da Exportação de Software – SOFTEX, que tem o apoio institucional do Festival Internacional de Linguagem Eletrônica – FILE e da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos – Abragames.</p>
<p>O BRGAMES oferece oportunidade de inscrição para pessoas físicas e jurídicas em dois tipos de categoria:</p>
<p><strong>Pessoas físicas:</strong> Deve ser o autor de 1 (um) PROJETO INÉDITO E ORIGINAL de demo jogável (cada pessoa física poderá inscrever-se somente com um projeto) e possuir, no mínimo, 18 (dezoito) anos de idade; devem também ter residência comprovada no Brasil há pelo menos 02 (dois) anos. Os contemplados deverão associar-se a uma empresa produtora, que será apresentada / considerada co-produtora do projeto de demo jogável selecionado.</p>
<p><strong>Empresas Estruturadas: </strong>Devem ser empresas brasileiras de desenvolvimento de jogos eletrônicos que já tenham publicado comercialmente, no mínimo, 01 (um) jogo eletrônico. Cada empresa poderá inscrever-se somente com 1 (um) projeto.</p>
<p><strong>Quantos participantes serão premiados:</strong></p>
<ul>
<li>07 (sete) PESSOAS FÍSICAS desenvolvedoras de jogos eletrônicos em co-produção com empresas desenvolvedoras de jogos eletrônicos;</li>
<li>03 (três) EMPRESAS ESTRUTURADAS  de desenvolvimento de jogos eletrônicos.</li>
</ul>
<p><strong>Quais serão os prêmios:</strong></p>
<p>Cada PESSOA FÍSICA premiada ganhará um contrato de co-produção no valor de R$ 70.000,00 (setenta mil reais).</p>
<p>Cada EMPRESA ESTRUTURADA  ganhará um contrato de co-produção no  valor de R$ 140.000,00 (cento e  quarenta mil reais).</p>
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		<title>Dissertação: Sistema inteligente para jogos de estratégia baseados em turnos: uma abordagem utilizando planejamento baseado em casos</title>
		<link>http://www.brunocampagnolo.com/log/2009/05/20/dissertacao-sistema-inteligente-para-jogos-de-estrategia-baseados-em-turnos-uma-abordagem-utilizando-planejamento-baseado-em-casos/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2009 13:48:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Aproveitando que esta semana comemoro dois anos da entrega da versão final da minha dissertação de Mestrado, disponibilizo a sua versão final:
Dissertação - (mirror 1 (biblioteca pucpr), mirror 2 (ppgia))
Artigo SBGames 2006 &#8211; (mirror 1 (ufpe) , mirror 2 (alekoe))
Jogo (fora do ar) &#8211; http://babel.locaweb.com.br/ 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aproveitando que esta semana comemoro dois anos da entrega da versão final da minha dissertação de Mestrado, disponibilizo a sua versão final:</p>
<p><a href="http://www.brunocampagnolo.com/log/wp-content/uploads/2009/05/dissertacao.pdf">Dissertação -</a> (<a href="http://www.biblioteca.pucpr.br/tede/tde_busca/arquivo.php?codArquivo=1115">mirror 1 (biblioteca pucpr)</a>, <a href="http://www.ppgia.pucpr.br/teses/DissertacaoPPGIa-BrunoCampagnolo-2007.pdf">mirror 2 (ppgia)</a>)</p>
<p><a href="http://www.brunocampagnolo.com/log/wp-content/uploads/2009/05/dissertacao.pdf">Artigo SBGames 2006 &#8211; </a>(<a href="http://www.cin.ufpe.br/~sbgames/proceedings/files/Agente%20Inteligente.pdf">mirror 1 (ufpe)</a> , <a href="http://www.ppgia.pucpr.br/~alekoe/Papers/ALEKOE-AgenteInteligente-SBGames2006.pdf">mirror 2 (alekoe)</a>)</p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">Jogo (fora do ar) &#8211; <a href="http://babel.locaweb.com.br/">http://babel.locaweb.com.br/</a> </span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Divulgação de Evento: SCGames &#8211; I Simpósio Santa Catarina Games</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 14:48:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Direto do WebSite: http://www.univali.br/scgames
O I Simpósio Santa Catarina Games, que se realizará de 05 a 07 de junho de 2009, organizado pelo Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais do Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar (CTTMar) da Universidade do Vale do Itajaí (UNIVALI) e pelo Pólo de Games do Estado de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Direto do WebSite: <a href="http://www.univali.br/scgames">http://www.univali.br/scgames</a></p>
<p><span class="style1">O <strong>I Simpósio Santa Catarina Games</strong>, que se realizará de <strong>05 a 07 de junho de 2009</strong>, organizado pelo Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais do Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar (CTTMar) da Universidade do Vale do Itajaí (UNIVALI) e pelo Pólo de Games do Estado de Santa Catarina, é direcionado a todos os pesquisadores, professores e alunos, de graduação e pós-graduação, de cursos voltados ao desenvolvimento e design de jogos e áreas afins, do Brasil e do exterior.</p>
<p>O evento será constituído por:</p>
<p>- Mesas Redondas;<br />
- Sessões Técnicas: trilha de desenvolvimento de Jogos Digitais, trilha de design de Jogos Digitais, trilha de Jogos Digitais aplicados a Educação e a Cultura;<br />
- Palestras técnico/científicas;<br />
- Mostra de trabalhos acadêmicos;<br />
- Mini Cursos;<br />
- Trilha &#8211; empresas do Pólo de Games;<br />
- Concurso de jogos &#8211; para novos desenvolvedores.</span><br />
Informações sobre submissões de trabalhos em: <a href="http://www.univali.br/scgames">http://www.univali.br/scgames</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Divulgação de Concurso: Spore API Contest Challenge</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 13:26:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Embora aparentemente seja restrito a residentes dos Estados Unidos, a idéia do concurso é bem legal.
O jogo Spore é um &#8220;simulador de tudo&#8221;, lançado pela Maxis. Na prática, o jogador evolui uma espécie desde a fase de célula, passando pela fase de criatura, tribo, civilização e civilização espacial. O jogo tem um aspecto colaborativo no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-97" title="contest_bura" src="http://www.brunocampagnolo.com/log/wp-content/uploads/2009/03/contest_bura.png" alt="contest_bura" width="247" height="219" />Embora aparentemente seja restrito a residentes dos Estados Unidos, a idéia do concurso é bem legal.</p>
<p>O jogo <a href="http://www.spore.com">Spore </a>é um &#8220;simulador de tudo&#8221;, lançado pela Maxis. Na prática, o jogador evolui uma espécie desde a fase de célula, passando pela fase de criatura, tribo, civilização e civilização espacial. O jogo tem um aspecto colaborativo no qual as criaturas geradas pelos usuários podem ser compartilhadas online em um site chamado <a href="http://www.spore.com/sporepedia">SporePedia</a>.</p>
<p>Com a <a href="http://www.spore.com/comm/developer">API de Spore</a> é possível extrair informações das criaturas e usuários a partir da SporePedia e gerar novas aplicações e mashups. Por exemplo, aplicações de visualização de criaturas, luta entre criaturas, etc. A biblioteca, no estilo REST é muito fácil de usar. Por exemplo, para obter as informações sobre o <a href="http://www.spore.com/view/profile/bcpbcp">meu perfil</a> na SporePedia, é só chamar o endereço a seguir: <a href="http://www.spore.com/rest/user/bcpbcp">http://www.spore.com/rest/user/bcpbcp</a></p>
<p>Para estimular o uso da API, a Maxis lançou um <a href="http://www.spore.com/comm/contests/">concurso de geração de aplicativos que usem este serviço</a>. Com deadline até 6 de abril é uma ótima oportunidade para rapidamente prototipar um aplicativo, ferramenta de visualização e, até mesmo um novo jogo que utilize as informações de uma base de dados com mais de 80 milhões de criações.</p>
<p>Exemplos de código para acesso à API estão disponíveis em: <a href="http://www.spore.com/comm/developer/flash">Flash</a>, <a href="http://www.spore.com/comm/developer/php">PHP</a>, <a href="http://www.spore.com/comm/developer/python">Python</a>, <a href="http://www.spore.com/comm/developer/mathematica">Mathematica</a>, e em <a href="http://www.spore.com/comm/developer/processing">Processing</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Divulgação de concurso de desenvolvimento de games (&#8220;Can a Video Game Save Earth?&#8221;)</title>
		<link>http://www.brunocampagnolo.com/log/2009/02/16/divulgacao-de-concurso-de-desenvolvimento-de-games-can-a-video-game-save-earth/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 12:15:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Divulgando concurso de desenvolvimento de games. Duas alternativas: idéia para jogo e jogo real.
Para o jogo real, prêmio de $20.000.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Divulgando <a href="http://www.saveearthgame.org/">concurso de desenvolvimento de games</a>. Duas alternativas: idéia para jogo e jogo real.</p>
<p>Para o jogo real, prêmio de $20.000.</p>
<p><a href="http://www.saveearthgame.org/documents/Save%20Earth%20Game%20poster.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-69" title="save-earth-game-poster1" src="http://www.brunocampagnolo.com/log/wp-content/uploads/2009/02/save-earth-game-poster1.jpg" alt="save-earth-game-poster1" width="600" height="800" /></a></p>
]]></content:encoded>
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